Forventede poeng (xPts) i Eliteserien Fantasy forklart
Hva forventede poeng (xPts) er, hvordan Fantasylaben beregner dem for Eliteserien Fantasy, og hvordan du bruker dem til bytter, kaptein og laguttak.
Av Fantasylaben-redaksjonen ·
Kort fortalt
- Forventede poeng er et anslag på hvor mange poeng en spiller i snitt vil få i en kamp, gitt spilletid, rolle og motstander.
- Spilletid er den viktigste byggesteinen: en spiller som ikke starter kan ikke score poeng, uansett hvor god han er.
- Bruk forventede poeng til å sammenligne spillere over flere runder, ikke som en spådom om én enkelt kamp.
I denne guiden · 8 deler
Forventede poeng, ofte forkortet xPts, er et forsøk på å svare på det viktigste spørsmålet i fantasy: hvor mange poeng kan denne spilleren forventes å gi meg? Ikke hva han fikk sist, men hva han sannsynligvis vil få framover. Her forklarer vi hva tallet betyr, hvordan vi regner det ut for Eliteserien Fantasy, og hvordan du bør bruke det.
Hva forventede poeng er
Forventede poeng er et gjennomsnitt. Tenk deg at den samme kampen ble spilt hundre ganger. Noen ganger scorer spilleren, noen ganger ikke. Noen ganger holder laget nullen. Snittet av poengene over alle de tenkte kampene er de forventede poengene.
Et tall på 5,2 betyr altså ikke at spilleren får 5 poeng. Det betyr at han, gitt alt vi vet, i snitt får rundt 5. I den faktiske kampen kan han få 1 eller 14.
Hvorfor ikke bare se på poeng hittil?
Poeng hittil forteller hva som har skjedd, ikke hva som vil skje. De påvirkes av:
- Tilfeldigheter. En spiller kan score på sine to eneste skudd en kveld.
- Kampprogrammet. En spiller som har møtt de svakeste lagene ser bedre ut enn han er.
- Spilletid. En spiller som har startet alt kan miste plassen.
Forventede poeng prøver å skrelle bort tilfeldighetene og se framover.
Byggestein 1: spilletid
Spilletid er grunnlaget for alt. Modellen vår anslår for hver spiller og kamp:
- sannsynligheten for at han starter
- sannsynligheten for at han kommer inn fra benken hvis han ikke starter
- hvor lenge han typisk spiller i hvert tilfelle
- sannsynligheten for at han når 60 minutter
Anslagene bygger på spillerens egen historikk de siste kampene, justert mot det som er normalt for posisjonen. Når laguttak er kjent, eller vi vet om skader og karantener, brukes det i stedet. 60-minuttersgrensen er viktig fordi den avgjør både om spilleren får 2 eller 1 poeng for spilletid, og om han kan få poeng for å holde nullen. Les mer i poengreglene.
Byggestein 2: angrep
For mål og assist ser modellen på hvor mange mål og assist spilleren har per 90 minutter denne sesongen. For spillere med lite spilletid trekkes tallene mot snittet for posisjonen, slik at en heldig innhopper ikke ser ut som ligaens beste.
Deretter justeres forventningen etter kampen: hvor sterkt forsvar motstanderen har, og om kampen spilles hjemme eller borte. Til slutt regnes mål og assist om til poeng med spillets regler, der et mål er verdt mer for en forsvarer enn for en angriper.
Byggestein 3: lagene og forsvaret
Modellen anslår angreps- og forsvarsstyrken til alle lagene ut fra årets resultater, med mer vekt på de siste kampene og justert for hvem de har møtt. Ut fra det regner den sannsynligheten for hvor mange mål hvert lag scorer i kampen.
Det gir:
- Sannsynligheten for å holde nullen, som gir poeng til keepere, forsvarere og i mindre grad midtbanespillere.
- Forventede innslupne mål, som gir trekk for keepere og forsvarere.
- Forventede redninger for keepere, ut fra keeperens snitt og hvor farlig motstanderen er.
I tillegg legger modellen inn et anslag for bonus og for kort, begge trukket kraftig mot snittet for posisjonen. Et enkelt rødt kort skal ikke gjøre en spiller til en risiko for resten av sesongen.
Slik bruker du forventede poeng
Til bytter: Se på summen over de neste tre til fem rundene, ikke bare neste kamp. En spiller med 4,5 i snitt over fem runder er som regel et bedre kjøp enn en med 6 i neste runde og 3 etterpå. Bruk spillersidene til å sammenligne og planleggeren til å teste byttene.
Til kapteinsvalg: Velg blant spillerne med høyest forventning denne runden, og bruk eierandel som tiebreaker. Se guiden om kapteinsvalg.
Til laguttak: Når du er usikker på hvem som skal starte, er forventede poeng et godt utgangspunkt. Husk at spilletid allerede er bakt inn.
Til chips: Summer forventningen til angriperne dine for å finne runden for Spissrush, eller til forsvarerne for Parkér bussen. Se guiden om chips.
Et eksempel
Tenk deg to midtbanespillere til samme pris. Spiller A har scoret fem mål på de siste fire kampene, men er innbytter i halvparten av dem. Spiller B har scoret ett mål, men starter hver kamp og tar hjørnesparkene.
Ser du bare på poeng hittil, er A det opplagte valget. Forventede poeng kan fortelle noe annet. Startsannsynligheten til A trekker forventningen ned, og målene hans er trukket mot snittet fordi de kom på få minutter. B får jevne poeng for spilletid og har flere muligheter over 90 minutter. Det er ikke sikkert B er best, men tallet tvinger deg til å stille de riktige spørsmålene.
Begrensninger
Ingen modell er perfekt. Noen ting vår modell ikke fanger godt:
- Brå endringer i rolle. En spiller som flyttes fra back til ving kan endre seg raskt.
- Nye spillere. Med få kamper er usikkerheten stor.
- Reddede og bommede straffer og selvmål. De er små og tilfeldige poengkilder, og vi holder dem utenfor.
- Lagnyheter rett før fristen. Modellen er bare så god som informasjonen den har.
Bruk forventede poeng som et kompass, ikke en fasit. Kombiner dem med egen vurdering av lagnyheter, kampprogrammet og rundeartiklene. Flere guider ligger under guider.
— Fantasylaben-redaksjonen
Ofte stilte spørsmål
Hva betyr xPts?
xPts står for expected points, på norsk forventede poeng. Det er et snitt av hva en spiller kan forventes å få i en kamp, regnet ut fra poengreglene i Eliteserien Fantasy.
Hvorfor har en spiller lave forventede poeng selv om han er god?
Som regel fordi han er usikker på å starte, har en vanskelig kamp, eller spiller i en posisjon som gir færre poeng per mål. Spilletid veier tyngst.
Er forventede poeng det samme som en spådom?
Nei. Fotball har mye tilfeldighet. En spiller med 5 forventede poeng kan få 2 eller 15. Over mange kamper jevner det seg ut, og da er forventningen et godt kompass.
Hvor ofte oppdateres de forventede poengene?
De oppdateres løpende når nye kamper er spilt og når det kommer informasjon om laguttak, skader og karantener.